Лідери учнівського самоврядування Кагарлицького центру дитячої та юнацької творчості отримали сертифікати про успішне проходження навчання та проведення уроків цифрової безпеки у ролі тренерів. Ініціатива реалізувалася в межах проєкту «Уроки безпеки, що проводяться молоддю: посилення ролі однолітків у запобіганні онлайн-насильству».
Навчалися, щоб передавати знання
Протягом двох тижнів лідери учнівського самоврядування Кагарлицької громади проводили серію занять із кібербезпеки у закладах освіти громади. Після спеціального онлайн-навчання 11 дітей виступили у ролі тренерів та провели понад 10 уроків для учнів молодшої, середньої та старшої вікових груп.
Під час занять школярі знайомилися з основними правилами безпечної поведінки в інтернеті та вчилися розпізнавати загрози у цифровому середовищі. Учасникам розповідали про створення надійних паролів, захист персональних даних, небезпеку фішингових атак, протидію кібербулінгу та відповідальне користування соціальними мережами.
«Рівний — рівному»: чому кібербезпека від однолітків ефективна?
Особливістю проєкту став формат «рівний — рівному», коли знання своїм одноліткам передавали самі учнівські лідери. Організатори зазначають, що саме такий підхід допомагає створити атмосферу довіри, заохочує молодь до активного обговорення проблем цифрової безпеки та сприяє кращому засвоєнню інформації.
«Проведення подібних ініціатив є важливим кроком до підвищення цифрової грамотності дітей та підлітків. Проєкт також сприяє розвитку критичного мислення та формуванню культури безпечної поведінки в онлайн-просторі», - наголошує Олена Столяр, керівниця гуртка «Лідер» Кагарлицького центру творчості.
Хто підтримав ініціативу з цифрової безпеки в Кагарлику
Ініціативу реалізувала ГО «Гідність Онлайн» (Dignity Online) завдяки співфінансуванню в межах програми Daphne-CHILD. Проєкт здійснюється за координації Eurochild та Terre des hommes за підтримки Європейського Союзу. У Кагарлицькому центрі дитячої та юнацької творчості подякували учасникам, координаторам та партнерам за внесок у створення безпечного цифрового середовища для молодого покоління.


